компьютерные игры

Компьютерные Игры. Складчины с тегом «Компьютерные игры». Только проверенные складчины с тегом «Компьютерные Игры»
  1. Kail

    Запись  Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве [Клифф Блезински]

    Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с...
  2. Kail

    Доступно  Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография. Аудиокнига [Джон Ромеро]

    Описание книги Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов «„The House of The Dev“» и «„Disgusting Men“» Петра Сальникова и актера дубляжа кино и компьютерных игр, автора канала «„Игривый Гаврилин“» и подкаста «„Актерская...
  3. Kail

    Доступно  Файролл. Игра не ради игры. Аудиокнига [Андрей Васильев]

    Описание книги: "Игра не ради игры" – фантастический роман цикла «Файролл» Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG. Быть журналистом – это означает то, что ты всегда готов к тому, что твоя судьба может занести тебя невесть куда. Так и вышло с репортером по имени Харитон Никифоров – его...
  4. Kail

    Доступно  [CrossReads] Саммари книги. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

    Описание книги Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари! Игроки не всегда знают, что из-за бага в видеоигре выглядывают выгорание, постоянные переработки, нервы разработчиков или проблемы с инвесторами. Известный журналист Джейсон Шрейер собрал россыпь откровенных интервью с...
  5. Kail

    Доступно  Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы [Андреа Контато]

    Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая...
  6. Kail

    Доступно  Призвание – геймер. Как построить карьеру в индустрии видеоигр [Крейг Стил]

    Эта книга расскажет о самых крутых профессиях в игровой индустрии! Хочешь развить свои навыки для участия в киберспортивных турнирах или тебе просто нужна парочка советов о том, как стать настоящим профессионалом? Тогда тебе сюда! Благодаря этому изданию ты научишься раскадровке, кодированию и...
  7. Kail

    Доступно  Учим Python, делая крутые игры [Эл Свейгарт]

    Перед вами – увлекательный самоучитель по языку Python для начинающих. Книга подходит даже читателям с нулевым уровнем. Создавайте собственными руками веселые классические и необычные, продвинутые игры, такие как «Виселица» или «Охотник за сокровищами», – в процессе вы поймете основные принципы...
  8. Kail

    Доступно  Skyrim. История создания великой игры [Франк Экстанази]

    Skyrim завораживает. Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю. Даже по прошествии лет многие геймеры с удовольствием возвращаются в этот потрясающий мир, чтобы насладиться геймплеем, великолепной музыкой и визуальной...
  9. Kail

    Доступно  Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR [Терри Вулф]

    Продолжение книги «Кодзима – гений». Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR...
  10. Kail

    Запись  [Аудиокнига] Легенда нубятника [Серж Винтеркей]

    [Аудиокнига] Легенда нубятника (Серж Винтеркей) Может ли смертельное ДТП не только убить тело, но и отправить разум в виртуальную реальность? Оказывается, по замыслу высших сил возможно все. Инженер ехал домой к семье, но внезапно погиб в автомобильной аварии, обнаружив себя в качестве участника...
  11. Kail

    Доступно  [ORDA] Прибыльный клуб 2.0

    Курс по открытию бизнеса компьютерного клуба в своем городе, от и до. Программа курса: 1. Водное занятие 2. Безопасность 3. Допродажи 4. Команда и мотивация 5. Комьюнити и атмосфера 6. Маркетинг и социальные сети 7. Масштабирование 8. Оцифровка и регулярный менеджемент 9. Управленческий учет
  12. Kail

    Запись  Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. Аудиокнига [Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов]

    Описание книги Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы...
  13. Kail

    Доступно  Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь [Крис Колер]

    Описание книги Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario – эти игры занимают особое место в сердцах геймеров. Их родина, Япония, подарила миру множество игровых хитов и талантливых разработчиков, чей уникальный почерк легко узнается с первых мгновений игры. Отважный водопроводчик, прожорливый...
  14. Kail

    Доступно  Уход в игру. Легкие деньги [Егор Дрознес]

    Вам когда-нибудь предлагали хорошие деньги за игру? Путешествие по красивому виртуальному миру с полным погружением. Мне – да. Но я отказался. Уж больно это сказочно и щедро. А в сказки я не верю. Правда, потом всё равно пришлось согласиться. Жизнь заставила. Как когда-то заставила окунуться в...
  15. Kail

    Доступно  Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons [Дэвид Кушнер]

    Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах Dungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстрами, могущественными магами и свирепыми варварами, хитрыми гоблинами и, конечно же, величественными...
  16. Kail

    Запись  Боты для компьютерных игр [Илья Шпигорь]

    Боты для компьютерных игр (Илья Шпигорь) Перед вами не руководство по нарушению правил и мошенничеству в компьютерных играх. Эта книга рассказывает о подходах к автоматизации игрового процесса. В ней мы рассмотрим программы (известные как боты), выполняющие различные задачи в играх. Мы...
  17. Kail

    Доступно  Кулинарная книга Minecraft. 50 рецептов, вдохновленных культовой компьютерной игрой [Тара Теохарис]

    «Майнкрафт» создан для того, чтобы крафтить в нем все, что угодно. На кухне действуют те же правила, и, как в игре, для того, чтобы прокачаться, нужно тренироваться и совершенствовать свои навыки. Кулинарная книга по мотивам «Майнкрафта» поможет вам в этом. 50 рецептов, вдохновленных популярной...
  18. Kail

    Доступно  Потерянный игрок [Милослав Князев]

    Если человек просыпается после бурной вечеринки в незнакомом месте, в незнакомой одежде – точнее, в доспехах и с мечом под рукой, – ясное дело: он попаданец! Вот только Олег отнюдь не в сказку попал. Все оказалось проще и жестче. Отныне он виртуальная копия человека, умершего в реальном мире. Да...
  19. Kail

    Доступно  Файролл. Сицилианская защита [Андрей Васильев]

    Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги...
  20. Kail

    Доступно  Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться [Роберт Зубек]

    Книга в форматах FB2, PDF, EPUB, MOBI, DOC, TXT, RTF Объем: 330 стр. 58 иллюстраций Автор: Роберт Зубек О книге: Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие по гейм-дизайну поможет вам освоить не только в теоретические основы, но и практические техники дизайна игр. Роберт...